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第一百二十九章 中场休息


红魔馆的血族姐妹分别掌有着两种力量。姐姐蕾米莉亚拥有着操纵命运程度的能力,妹妹芙兰朵露则持有破坏存在的事物程度的能力。对于这两个能力,我一直以来的感觉就是——这也太bug了!

        虽然幻想乡里掌握着差不多层次的人其实并不在少数,但是其中有一个众所周知的大前提——那就是年龄。

        目前幻想乡里的大妖怪的源头基本上都是以千为基础单位开始起算的,其中少部分的妖怪甚至有着¥岁的高龄。而与她们相比,仅仅只有几百来岁的吸血鬼姐妹就显得太年幼了一点。

        但是岁数的大小并不能够使任何妖怪或者是人类对她们这对姐妹抱有轻视。凡是当年与这两位打过的人都知道,如果真的要论起阅历来的话,那么这两个活了只不过几百年的小家伙绝对是比她们这些吃了睡睡了吃,浑浑噩噩地过了几千年的人要多许多。

        就像是整个欧洲史与东亚史的比较一样。一个虽然有着先天的环境优势以及相对稳定的局势,但是因为后来眼光被脚下的棉被凉席所局限,就导致了后面的几百年都是活在梦里的。而另外一个虽然没有什么自给自足的生存环境,但是通过自身的突破以及几次时来运转的机遇,他们就异常成功地摇身一变成为了世界强者。

        与之相对,幻想乡的大妖怪如今只要是活着的,她们的心绪大多都是缓和下来了,没有了年轻时的闯劲。即便是妖怪贤者八云紫,也没有当初开创幻想乡时的那股子干劲了。(其实我倒是觉得这家伙本质上就是懒洋洋的,当初也是被逼无奈的)

        但是那双姐妹则不同。

        先是一到达幻想乡就出现了吸血鬼异变这种情况,在妖怪的力量不断下降的状态下,吸血鬼出现在了幻想乡并引发了大规模异变战斗。最终,以最强力的妖怪打败了吸血鬼,签订了合约告终。

        其中符卡规则与吸血鬼条约是写在一张纸上的,也就是说这场异变间接或直接地导致了接下来符卡规则的诞生与完善。从某种意义上来说,在异变规模上使用符卡规则的第一人是雷米莉亚。

        尽管到最后的展开与宣传是在如今这场第一次符卡大战被正式举行的,但是如果说除了某贤者以及灵梦之外还有功臣的话,那么蕾米莉亚绝对算是第一位的。在这方面就连最后参与测试以及改善的七净也得把位置往后挪一挪。

        随后,便是大家所熟悉的红雾异变。

        尽管我觉得这是某个家伙没事找事干才会导致的异变,但是不得不说这场异变决定了日后的异变形式,可以算得上是新生代的开创了。

        在红雾异变中,弹幕被正式引进了战斗。同样的,在之前的诸多异变中,这也是唯一一次没有人员伤亡的事故。

        既没有妖怪的博丽巫女击杀,也没有其他人员被妖怪杀害。退治这两个字一下子演化成为了另外一种含义,尽管它还是令大多数人类与妖怪感到胆寒,但是终究是比以前要好上一大截了。

        可以这么说。在这群西方的家伙来到幻想乡之前,这里的情况就和我在第一卷正文里讲的情况差不多。到处都充满着恐惧与死亡,虽然仅有历代巫女的牺牲使得幻想乡拥有了一定的秩序。但是效果说实在的,这样真的有效吗?

        仅仅是通过杀戮来处理矛盾这一点本身就是一个问题。现代人都知道以暴制暴是永远不可能根治矛盾的,我们只有通过适当的措施来疏导作为矛盾的困难才能够使之和平。

        与其说是灵梦创造了弹幕规则来改变幻想乡,还不如说是时代选择了灵梦作为媒介来引出弹幕规则。

        当初在先代死去后,幻想乡的道路基本上是只有两条的。

        第一,走回原来的老路,继续以杀止杀。然后,每个博丽巫女都要被套上罪恶的头衔,就这么在人类以及妖怪的鄙视下慢慢地死亡。同时,幻想乡的矛盾也会越来越严重。双方的实力差距导致了目光的不同,两者彼此怨恨着对方,时刻想要彻底杀死对方。然后矛盾演变为战争,双方之间必定有一个是会被彻底消除的。

        但是这样以后灾难并不会平复。妖怪需要人类,而人类也同样需要妖怪。这就是幻想乡存在的法则与依据。(关于这个话题我在第一卷中的第四章就已经说得蛮详细的了,所以在此也就不凑数字了。)

        第二条路,则是矫正幻想乡的矛盾。

        虽然这个从根本上是个无法回避的问题,因为妖怪要吃人,而人要生存。既然彼此都有生存下去,那么矛盾的本身就是不可解决的。

        所以就在这种基础上。灵梦与八云紫做出了一次令所有人心惊胆战的赌博。

        弹幕规则。

        这个现在看起来十分温和甚至是保护措施的规则在当时的样子是诸位无法相信的。

        大家还记得关于弹幕规则中胜利者的战果这一条规定吗?

        现在的记载是:凡弹幕战斗获胜者可决定对战败者的处置,只要不冒犯他人性命则都可以经双方协商后自行确定。

        而在当时的规定和现在差不多——只不过是把不冒犯生命以及协商两个规定去除了罢了。

        所以就在这份类似于战争导火线的东西在幻想乡传播之后。当时整个幻想乡中都弥漫着疯狂的屠杀。近半数的妖怪与人类在这次战役中死去。到最后,几乎是全部的幻想乡居民包括人类与妖怪,都前往博丽神社要求停战。

        在那场到处是鲜血的战役中,所有得罪过人类的妖怪都被人类通过弹幕决斗杀死了。(这也为将来的缓和打下了基础)不要说不可能,要知道人类在玩的这方面是比较有天赋的,所以弹幕战斗这种消耗极低的游戏是人类也是可以成为至尊的。

        而且在幻想乡高层以及地狱势力的保障下,弹幕规则是绝对有效的。也就是说,只要弹幕决斗赢了,那么不管双方实力差多少,只要胜者判定败者死亡,那么败者就一定要死。即使他们实力再强,也不可能是所有大妖怪以及地狱里大牛的对手。

        当然,为了得到这种盛大的战果。人类方面付出的代价是全部阴阳师的消失,以及大多数魔法家族的衰败。就看现在的人间之里就能够十分清晰地知道在这次的战斗中人类所付出的代价究竟有多么的惨痛。本来还有着一搏之力的人类到现在为止还没有出现一个像样点的人类呢。

        所以,在人类失去战力,而妖怪剩下的也不多了(剩下的都是和善或者是中立)的情况下,这场在幻想乡大事年表中被隐藏的战斗就在博丽神社的介入以及调解下彻底结束了。

        通过这场绞肉机一般的战役,冷静下来的人类和妖怪都开始产生了另外一种思路。

        难道说双方的矛盾一定是不可缓解的吗?

        抱着这种态度,第一批比较有先见之明的人类与妖怪在雾之湖,也就是现在琪露诺的家,红魔馆邻居那里开会了。

        这一次的会议是人类与妖怪在幻想乡成立以来第一次的平等交流。

        双方就幻想乡的秩序问题,以及人类与妖怪的领地分配问题展开了讨论。

        在为时三天的激烈讨论后,人间之里,这个彻底由人类自主统治的地域就出现了。

        在人间之里,人类的安全是得到绝对保障的。同时,作为交换。妖怪们在这里也可以享受到一定的权利。第一,人间之里允许妖怪出入人间之里,但只限定于上午八点钟到晚上七点半。第二,如果其间,妖怪与妖怪发生矛盾,那么双方则必须走出人间之里的势力范围,否则将会面临整个幻想乡的围攻。第三,在妖怪的战斗中,人类的立场属于绝对中立。如果贸然牵涉到人类方面,则事件将有相关单位(博丽神社)来处理。第四,在人间之里以外区域。若发生人类死亡事故的发生,那么所有责任均由死者本身来承担,所系妖怪或集体无须承担任何责任。

        这就是现在幻想乡的雏形。也是那次会议的主要成果。

        不能说这个决议就代表着幻想乡真正地和平了,但是相比起以前那种发自本能的斗争而言。如今的幻想乡,无论是人类方面还是妖怪一方,大家都可以冷静下来,安安静静地坐在一张桌子前商谈。而不是像以前那样动不动就拔刀子开干的模样。

        这无疑是一场进步,一场成功。

        尽管为此付出的代价十分大,但是在这一次的赌局中,幻想乡未来的格局已经由战乱走向了和平。

        可以这么说,这场战斗才是幻想乡真正成立的起点所在。

        未完待续……


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