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第三十章 全城猎杀


跟在胖子后面的是一个身材娇小,长相可爱的女冒险者,一头栗色的短,手里紧紧握着一根绿色法杖,好奇而又紧张地打量周莫四人。

        胖子介绍道:“这位是我路上碰到的冒险者,小玲,精神力擅长的冒险者,黑铁级。”

        说完,他又指着周莫道:“这位是我们的队长,周莫,擅长近战。”

        “大块头礁石,我们队伍的最硬朗的家伙。”

        还没等胖子介绍小猫熊,后者便抢先一步道:“猫熊,枪手。”

        简单地将自己介绍了给了对方。

        叫做小玲的冒险者点点头,出清脆的声音:“还请各位多多指教,能够让我帮上忙的不用客气。”

        周莫道:“好说,现在队员已经到齐,就说说我们之后的准备计划吧。”

        “根据主线任务的提示,外围的城市我们只能够呆五天,五天之后我们必须拿到进入中部城市的钥匙,否则就会面临毒雾的威胁,每秒五点的掉落,每分钟三百点伤害,即便嗑大血瓶想必也没人能够在这样的环境下坚持多长的时间。”

        “我们商议过了,在外围的城市中,尽可能地多地猎杀机械生物赚取积分,在保证其他人不进入惩罚线的条件下,集中击杀数给一个人,让他的排名进入团队前五,甚至是前一,如果进展顺利,我们就按照这个办法继续堆积积分排名,如果不行,我们就更换一个任务”

        开启正式职业的小猫熊所强化的领域生变化,一身的火药武器,强大的实力毋庸置疑,礁石的装备和技能追求的是精简高效的宗旨,加上防御性成长天赋技能,成长性非常高。(职业)

        也存在系统未曾判断出的未知奇物,当然,后者可能是一件宝藏,也可能是一件一文不值的垃圾,想要探求奇物的具体内容并不容易,也不少的探宝者为此。下一卷(奇物)

        如果是正式的队伍的话,他们便可以向系统申请一个公关账号,将资金存入其中,同时限制队员可以使用的限额,相对会比较方便。(团队的好处)

        冒险者天堂展数千年的历史,早就形成了自己的一套运行体系,文明便是其中的一个,残暴的相互掠食培养强者的时代已经过去。(冒险者的背景)

        在任务世界中,虽然根据系统的性质来说,很少会布置相互残杀性的任务,但是只要系统不会限制(装备继承)的任务世界,总会生冒险者死在自己人手上的消息传出。

        有人的地方就有竞争的一面,有竞争的地方就有黑暗一面,这是任何世界都不能摆脱的规则。

        赚取通用币的方式除了从系统布置的任务中获得,冒险世界中获得,第三条快捷的途径无非就是针对冒险者本身,击杀冒险者往往能够继承比例性的通用币,以及装备。

        对于冒险者来说,通用币也好,装备科技物也好,都属于稀缺资源,获得这些稀缺资源的办法之一便是掠夺。

        那些专对冒险者下手的人又被广泛称为血色猎杀者,用同类的血液成为他们成长变强的肥料。

        而这类人往往实力强大,单独行动,善于隐藏。

        同时他们也不受主流冒险者的欢迎。

        在试炼世界中周莫就早有见识过这类人,就像是植根于人类血脉的本性一般,不需要任何的教授学习,便懂得掠夺强大,加以运用。(血色猎杀者)

        在任务世界中,虽然根据系统的性质来说,很少会布置相互残杀性的任务,但是只要系统不会限制(装备继承)的任务世界,总会生冒险者死在自己人手上的消息传出。

        有人的地方就有竞争的一面,有竞争的地方就有黑暗一面,这是任何世界都不能摆脱的规则。

        赚取通用币的方式除了从系统布置的任务中获得,冒险世界中获得,第三条快捷的途径无非就是针对冒险者本身,击杀冒险者往往能够继承比例性的通用币,以及装备。

        对于冒险者来说,通用币也好,装备科技物也好,都属于稀缺资源,获得这些稀缺资源的办法之一便是掠夺。

        那些专对冒险者下手的人又被广泛称为血色猎杀者,用同类的血液成为他们成长变强的肥料。

        而这类人往往实力强大,单独行动,善于隐藏。

        同时他们也不受主流冒险者的欢迎。

        在试炼世界中周莫就早有见识过这类人,就像是植根于人类血脉的本性一般,不需要任何的教授学习,便懂得掠夺强大,加以运用。(血色猎杀者)

        开启正式职业的小猫熊所强化的领域生变化,一身的火药武器,强大的实力毋庸置疑,礁石的装备和技能追求的是精简高效的宗旨,加上防御性成长天赋技能,成长性非常高。(职业)

        也存在系统未曾判断出的未知奇物,当然,后者可能是一件宝藏,也可能是一件一文不值的垃圾,想要探求奇物的具体内容并不容易,也不少的探宝者为此。下一卷(奇物)

        如果是正式的队伍的话,他们便可以向系统申请一个公关账号,将资金存入其中,同时限制队员可以使用的限额,相对会比较方便。(团队的好处)

        冒险者天堂展数千年的历史,早就形成了自己的一套运行体系,文明便是其中的一个,残暴的相互掠食培养强者的时代已经过去。(冒险者的背景)

        在任务世界中,虽然根据系统的性质来说,很少会布置相互残杀性的任务,但是只要系统不会限制(装备继承)的任务世界,总会生冒险者死在自己人手上的消息传出。

        有人的地方就有竞争的一面,有竞争的地方就有黑暗一面,这是任何世界都不能摆脱的规则。

        赚取通用币的方式除了从系统布置的任务中获得,冒险世界中获得,第三条快捷的途径无非就是针对冒险者本身,击杀冒险者往往能够继承比例性的通用币,以及装备。

        对于冒险者来说,通用币也好,装备科技物也好,都属于稀缺资源,获得这些稀缺资源的办法之一便是掠夺。

        那些专对冒险者下手的人又被广泛称为血色猎杀者,用同类的血液成为他们成长变强的肥料。


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