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第十五章 收获


这是一片不大的凹地,长满了绿色的草植和被染红的红色草植。杂乱的枯草和两具躺在地上的怪物尸体显示着这里发生的一场激烈的战斗。

        凹地中间,一道人类的身影躺在地上,大口大口的喘息证明他还活着。

        休息了短暂的时间,周莫感觉自己恢复了部分的体力之后便连忙起身准备离开这个地方,毕竟这里距离湖泊地还是太近,极容易被它们的同类找到发现。

        打开自己的属性面板周莫发现了一些严重的问题——

        “姓名:周莫,编号:153325”

        存活天数:2天3小时12分钟。”

        血量:62(145)

        状态:重伤,生病,感染。

        活力:1(8)

        负面效果:停止自我恢复,以每小时一点的血量下降,总血量低于50时将产生重病效果,重病效果将以每小时三点血量下降,同时产业虚弱状况,全属性下降,直至人物血量清零死亡。

        体力:3(7)

        速度:6(10)

        饥饿度:6(10)

        防御:13

        (战斗属性,生存属性混合)

        显然很多的属性都有不同程度的下降,不过相对于这些属性,防御下降了两点,是那件木质盔甲开始破损了,不过最要命的还是自身的状况,血量下降了一半多,而且还处于受伤的负面状态,这样一来自己的所面临的状况也就更加危险。

        周莫走到怪物的尸体旁边,这里不能久呆,不然一定会有危险!

        拉德克豺狗尸体

        可收集:新鲜的拉德克豺狗,拉德克豺狗狗牙,拉德克豺狗心脏。

        介绍:拉德克豺狗肉有强烈的气味,吃掉它会引起它同类的察觉。

        md,介绍都那么嚣张!抢我的肉就从你们身上出吧!同类,看我有一天都把你的同类都干掉。

        就在这时,周莫注意到光屏上一直闪动着一个光标,点开后,整个光屏切换成了绿色,上面显示着一个最新的任务,和一个已经完成的任务。

        主线任务——成功猎杀拉德克豺狗,触发新一轮主线任务。

        缺少竞争对手的拉德克豺狗已经破坏这片地区的平衡,任务:猎杀10头以上的拉德克豺狗,完成度(0/10)。

        看着这个主线任务,周莫顿时眼前一黑,我就是开玩笑的,不要这样吧!

        现实就是如此,而且还没有加上他猎杀掉的两只。

        周莫:“……”

        花了不少时间收集了怪物身上的材料后,周莫得到了狗肉(*2kg)狗牙(*6)拉德克豺狗心脏(*2)

        狗肉来不及收集了,周莫只是拿走了一些便离开,不过大个的狗牙却是都给敲了下来。

        就在周莫离开不久后,一只怪物出现来到了躺着尸体的地方,察觉到两只同类的死亡,它开始跑到高处大声呼叫起来,就连远远离开了的周莫都听到了那声叫唤。吓得它连忙加速跑动起来。

        而在那里,一群拉德克豺狗开始聚集在尸体躺落的地方。

        两只体型硕大,毛色晶莹的拉德克豺狗从豺狗群中走出,两旁的豺狗们开始匍匐在地,摇晃着尾巴,一副讨好的样子,这是这个族群的等级行为。

        那两只首领一样的拉德克豺狗看着被杀死、破坏的尸体相对地看了几眼,低声地叫唤着,像是在交换着什么意见。

        很快,其中的一只首领开始大声叫唤着,下达着命令,很快几只强壮的拉德克豺狗顺着周莫留下了一些气息寻觅了过去,其他的怪物们四散走开。

        周莫知道这些怪物会追踪着自己留下的气息,早在半路上,他便开始用泥土青草涂抹自己身上的血液,然自己身上的气味掩盖一些。

        幸运的是,周莫在半路上发现了一个小水坑,灌了满满的一壶水和几个罐头的水后,周莫又开始仔细清洗起自己身上的脏东西。很快周莫又把自己身上的衣服也过滤一遍水,放进背包又拿出来之后顿时干净不少,这也是他不久前发现的,背包的自我清洗功能。

        穿着有些潮湿的衣物,周莫开始用记忆地图向着庇护所跑去。

        不过在路上周莫又发现了几棵浆果灌木,考虑到自己的时间不多,周莫索性用铲子将浆果灌木整个拿走。

        而就在这时,周莫发现自己的那把铲子边缘闪出现了一道微微发亮的光。再看着手上的那株浆果灌木的介绍——

        浆果灌木(*1)(可移栽)

        介绍:生产小水果的重要灌木。

        看着这一介绍,周莫意识到自己找到了一个保证食物来源的方法!移植啊,怎么之前没有想到。

        周莫又试着用手拔下一株灌木,灌木被连根拔起以后,属性却变成了另一个模样——

        浆果灌木(*1)(可燃烧)

        介绍:损坏的植被,无法移植。

        果然,周莫下意识查看了铲子的属性——

        铲子(生产工具)(微损)

        介绍:可移植植物,减少移植伤害。

        评价:你完成了布顿铁匠的寄托,终于探索到了铲子的正确领域。

        果然是这样,铁匠布顿给的自己是一件增加自己生存能力的强力工具!

        周莫将一路上碰到的三株浆果灌木给挖出移植到自己庇护所附近,便匆忙地回到了自己庇护所中,因为天已经差不多黑了下来。点燃了储备着的木柴,又查看了自己的属性面板,饥饿度提高了一些,周莫也觉得自己的肚子已经饿得不行了,将罐头水放到火堆中煮沸,周莫取出了一块山羊肉开始烤。

        不管怎么样,先填饱肚子总没有错。趁着烤肉的时间,周莫看着自己的属性面板,血量有下降了三点,各种负面状态还是存在,自己左臂的伤口已经开始化浓了,那只狗有毒!暂时没有办法处理伤口,周莫索性在其他地方寻找突破口。

        周莫又将任务面板提出看了一眼,上面猎杀五只怪物的主线任务已经完成了。

        收集食物的一个支线任务同样被提示完成。

        叮!

        完成主线任务:猎杀五只怪物

        是否领取任务奖励?是?否?

        是。

        鉴定生成中...

        猎杀初级怪物*4猎杀中级怪物*4猎杀中级精英怪物*2

        由于你超额280%(满额300%)任务程度,评价:优秀。触发特殊奖励项目——

        请选择下列奖励六项选择中两项”

        一:生存装备,技能

        二:全部战斗属性加点二

        三:战斗技能

        四:战斗装备

        五:最终任务线索

        六:特殊奖励

        周莫咽了咽口水,六个奖励都非常非常诱人,特别是最后两个最终任务线索居然会在这里出现,显然也是是一个长远的利用奖励!可以说意义非同寻常。

        特殊奖励就不用说了,早有提到过只有完成优秀任务才有可能出现,记忆地图就是从中得到的,不过根据介绍也有极大可能是一件废品东西!这是一件冒险的选择。

        周莫开始认真思考,实在是难以抉择,周莫决定还是先去看了下一个任务奖励。

        叮!

        完成收集食物任务。

        是否领取任务奖励?是?否?

        是。

        奖励生成中...

        检测到试炼者身上同时拥有三类怪物肉,一类植物型食物,触发特殊奖励——石锅图鉴。一顿熟悉的传输之后,一张熟悉的淡绿色兑换券出现在周莫的手中。

        石锅兑换券(特殊)

        自带小型火石兑换券(不可分离)

        合成需要:巨石(*1)小型石火堆(*1)单位能量(*10)高级怪物尸体肉(*2)

        介绍:结合造物的力量,改变物品的特性,生存的最佳工具,可以用做烹煮一切普通食材。

        一个特殊的石锅兑换券,从属性和介绍上看绝对不失为一件高级的物品奖励,不过从需要的条件,周莫只能默默流泪,巨石,自己可不一定搬得回来,要花上10点的单位能量。要知道这都快抵得上三只中级怪物尸体了,周莫对付两只都快没了半条命。

        不过也得制作,到时候就有汤喝了,肉汤喝!

        周莫将煮沸的水放置在了一边,一边翻烤着一面已经焦黑的肉块。

        领取奖励以后,又一个新支线任务出现——美食家:制作三道以上的美味食物。

        周莫估摸着石锅的作用就是制作美食的,作为一件特殊奖励,或许相对而言,制作食物上拥有着很大的优势。想到这里,周莫已经迫不及待地想要制作石锅,不过也是想想。

        面板上还有一个没有完成的支线任务:制作生存工具(2/5)

        利用剩余的材料,周莫分别兑换出了石镐和石斧已做备用,这样一来任务进度条就变成了(4/5)。

        看着这些任务出现的规律,周莫隐约察觉到,主线任务大多有关于战斗方面,而支线任务则是多是生存方面的。从这个方面来说,主线任务是更加重要的话,那么就是说战斗也应该是更加重要!

        回到第一个主线任务上,经过一番的考虑,周莫选择了第三项战斗技能和第五项解谜线索。选择技能是因为自己缺少强力的战斗技能,从和拉德克豺狗的战斗中就能知道。而选择第五项就是一个更深远的博弈了。

        奖励正在生成...

        叮!奖励已触发,正在生成...

        空间传送架构正在形成……

        数据化空间……

        内部传输中……

        奖励生成——攻击技能:蓄力一击(黑石中级)

        技能介绍:储蓄攻击力量,根据自身攻击力,对敌方造成1-4倍的攻击效果。

        技能消耗:精神力*1,视情况给自身造成脱力效果。


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